GetAxis : [겟 엑시스]
멤버 변수 vs 지역 변수
멤버 변수 : 매 프레임마다 바꿀 필요가 없는 값
지역 변수 : 매 프레임마다 계속 바뀌는 값
Unity Input System
Driver.cs
Play 해보면? 컨트롤 좌우가 바뀐 듯.
회전 속도
Play >>
Inspector 값도 변경해보고~
실행 중 Inspector의 값을 변경 하고 종료하면 실행 전 값으로 돌아감!
실행 시 적절한 값을 찾아서 복사해두고 종료 후 붙여넣기!
TODO
MoveSpeed에도 MoveAmount를 도입!
Vertical Axis를 사용해서 앞, 뒤로 움직일 수 있게 해 보세요.
모범 답안