Level Sprite Shape > Edeg Collider 2D 추가

Edit Spline으로 크기 조정해도 Collider 크기 자동으로 변경

2D Object > Sprites > Circle
Collider/ Rigidbody 추가 OK!
2D Object > Physics > Dynamic Sprite

카메라 위치 조정하고 Play

수정 1. 공이 표면보다 떠 있음.

해결책
Level Sprite Shape.Sprite Shape Controller.Offset 조정 ⇒ Play 상태에서 확인 후 반영

수정2. 눈의 하얀색 부분이 많아 지도록(타일 크기 조정)
Level Sprite Shape 이 씬에 모두 보이도록
Edit Spline 클릭
씬에서 모든 점 선택 (드래그)
씬에서 리본 모양 클릭 > El 메뉴 클릭 > Height 조정

Border
Sprite 모양 : Assets/3_Resources/Sprites/Snow-tile-low-res.png
인스펙터 > Open Sprite Editor

Border 수정 후 > Apply


원복!