씬 : 메인메뉴/ 상점씬/ 플레이씬
게임 오브젝트
컴포넌트
new unity project 생성
==> 2D/name:First
**기초 뷰**
프로젝트 뷰 실습
project > Sprite 폴더 생성 > 이미지 추가 (drag & drop)
하이어라키 뷰 실습
인스펙터 뷰
- SpriteRenderer : flip/layer - Main Camera : 2D도 가상의 3D, MainCamera Z축 이동시 Game화면에 안 보이는 문제 : 2D에서 카메라의 Z축 default : -10, 다른 게임오브젝트는 0