어떤 그룹이 먼저 그려질지 순서를 정함
Sprite Renderer 컴포넌트 선택
Sorting Layer 드롭다운 클릭
새 레이어 만들기 (Add Sorting Layer)
예: "Background", "Player", "Effect" 등

👉 예시 순서
각 오브젝트에 원하는 레이어 지정

같은 Sorting Layer 안에서도 누가 위에 올지를 결정
Sprite Renderer 컴포넌트에서 Order in Layer 값을 조정
예:
Player: Sorting Layer = Player Order in Layer = 0
Sword: Sorting Layer = Player Order in Layer = 1 → 플레이어보다 위에 보여!

2D 게임에서도 Z축을 다르게 하면 보이는 순서가 바뀌긴 해!