게임 오브젝트가 배치되어 있는 파일
메인 메뉴, 레벨 등을 하나의 씬으로 만든다.
File > Build Settings (Ctrl + Shift + B)
게임에 사용될 씬을 드래그 & 그롭
A, B씬 생성
A씬에 버튼 생성
A씬에 SceneController 생성