
| μμ± μ΄λ¦ | μ€λͺ | λΉμ |
|---|---|---|
| Mass (μ§λ) | 물체μ 무κ². μΆ©λνκ±°λ νμ λ°μ λ μΌλ§λ μν₯μ λ°λμ§ κ²°μ ν¨. | λ¬΄κ±°μ΄ λκ³Ό κ°λ²Όμ΄ κΉνΈμ λ° λμ μ°¨μ΄ |
| **Linear Damping | ||
| (μ ν μ ν)** | λ¬Όμ²΄κ° μ§μ λ°©ν₯μΌλ‘ μμ§μΌ λ μ ννλ ν. | |
| κ°μ΄ λμμλ‘ μλκ° λΉ¨λ¦¬ μ€μ΄λ¦. | λ¬Όμμμ μμ§μΌ λ λλ €μ§λ λλ | |
| Angular Damping (νμ μ ν) | λ¬Όμ²΄κ° νμ ν λ μ ννλ ν. | |
| κ°μ΄ λμμλ‘ νμ μ΄ λΉ¨λ¦¬ λ©μΆ€. | ν½μ΄κ° κΈλ°© λ©μΆλ λλ | |
| **Gravity Scale | ||
| (μ€λ ₯ λ°°μ¨)** | μ€λ ₯μ΄ μΌλ§λ μμ©ν μ§ κ²°μ . κΈ°λ³Έκ°μ 1. 0μ΄λ©΄ μ€λ ₯ μμ. | λ¬μμλ μ€λ ₯μ΄ μμμ μ²μ²ν λ¨μ΄μ§ |
| Unity 5.xκΉμ§ | Unity 6λΆν° | μλ―Έ |
|---|---|---|
Linear Drag |
Linear Damping |
μ§μ μμ§μμ λν μ ν |
Angular Drag |
Angular Damping |
νμ μμ§μμ λν μ ν |
κΈ°μ‘΄μ DragλΌλ ννμ 물리νμμ β곡기 μ νλ ₯βμ²λΌ μ°μ΄μ§λ§,
**μ λν°μμλ μ€μ μ ν κ³μμ²λΌ λμνλ 물리 κ°μ (Damping)**μ λ κ°κΉμ μ΄μ.
π― κ·Έλμ Unity 6μμλ μ©μ΄λ₯Ό λ μ νν νκΈ° μν΄
Drag β DampingμΌλ‘ λ³κ²½ν κ±°μμ.
Mass = 10, Mass = 1 λΉκ΅Linear Damping = 0 vs Linear Damping = 50: 곡μ²λΌ κ³μ κ΅΄λ¬κ°5: λ¬Όμμ²λΌ κΈλ°© λ©μΆ€Angular Damping = 0 vs Angular Damping = 50: κ³μ λΉλΉ λ