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⇒ next : Trails 모듈

두 가지 주요 방식

🎆 1. **Built-in Particle System

   (기본 파티클 시스템)**

Unity에 기본으로 내장된 파티클 시스템

✅ 특징

📌 예시

✨ 2. **Visual Effect Graph

  (VFX Graph)**

더 복잡하고 고성능 이펙트를 만들 수 있는 노드 기반 파티클 툴 (URP/HDRP 전용)

✅ 특징

📌 예시

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Built-in Particle System

구성

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  1. Particles(입자) : 매우 작은 이미지나 메시가 분출되는 행위
  2. Emitter(분출기) : 위치 정보를 가지는 대상

Particle System 컴포넌트