Unity에서는 오브젝트에 여러 컴포넌트가 붙어 있어.

직접 코드에서 그 컴포넌트에 접근하려면 GetComponent<>를 써야 해!

<aside> 👍

피그잼 (Figma - figjam)

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https://youtu.be/GE4o7VqIAXk?si=TmYmEULc07UF4W0p

예:

image.png

public class Delivery : MonoBehaviour 
{
 ...
	~~GetComponent<Transform>();~~ ==> transform
	GetComponent<SpriteRenderer>();
	GetComponent<Driver>();
	GetComponent<Rigidbody2D>();
	GetComponent<BoxCollider2D>();
	...
}

👶 초보자 팁

public class Delivery : MonoBehaviour 
{
	SpriteRenderer sr;
	
	void Start()
	{
	    sr = GetComponent<SpriteRenderer>();
	}
	
	void Update() 
	{
			sr.color = Color.red;
			transform.position = new Vector3(0, 0, 0);
	}
}

🧠 요약

항목 설명
함수 GetComponent<SpriteRenderer>()
의미 SpriteRenderer 컴포넌트를 가져옴
쓰는 이유 오브젝트 색 바꾸기, 스프라이트 변경 등
자주 쓰는 곳 캐릭터 색상 변경, 피격 효과, 반투명 처리 등