Destroy() ν¨μλ?κ²μ μ€λΈμ νΈ(GameObject)λ μ»΄ν¬λνΈ(Component)λ₯Ό μμ νλ ν¨μμΌ!
Destroy(μ€λΈμ νΈ);
β‘οΈ μ΄κ±Έ νΈμΆνλ©΄ κ²μμμ ν΄λΉ μ€λΈμ νΈκ° μ¬λΌμ Έ!
Destroy(gameObject);
public GameObject target;
void Start()
{
Destroy(target);
}
targetμ μ€λΈμ νΈ λλκ·Έν΄λλ©΄ β μμνμλ§μ μμ λ¨Destroy(gameObject, 2f); // 2μ΄ ν μμ