πŸ’£ Destroy() ν•¨μˆ˜λž€?

κ²Œμž„ 였브젝트(GameObject)λ‚˜ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ(Component)λ₯Ό μ‚­μ œν•˜λŠ” ν•¨μˆ˜μ•Ό!

κΈ°λ³Έ 문법:

Destroy(였브젝트);

➑️ 이걸 ν˜ΈμΆœν•˜λ©΄ κ²Œμž„μ—μ„œ ν•΄λ‹Ή μ˜€λΈŒμ νŠΈκ°€ 사라져!


βœ… 예제 1: 자기 μžμ‹ μ„ μ‚­μ œ

Destroy(gameObject);

βœ… 예제 2: λ‹€λ₯Έ 였브젝트 μ‚­μ œ

public GameObject target;

void Start()
{
    Destroy(target);
}

πŸ•’ 예제 3: μž μ‹œ ν›„ μ‚­μ œ (μ§€μ—° μ‚­μ œ)

Destroy(gameObject, 2f); // 2초 ν›„ μ‚­μ œ

🎯 예제 4: 좩돌 μ‹œ μ‚­μ œ