<aside> <img src="/icons/list-indent_blue.svg" alt="/icons/list-indent_blue.svg" width="40px" /> 목차
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교사용 Git : https://github.com/prokimssam/2D-RPG-school/tree/note
PlayerUICanvas를 Prefab으로 만들기 PlayerUICanvas를 삭제하고 Prefab에 있는 PlayerUI 등록
MainScene으로 가서 PlayerUICanvas를 삭제하고 Prefab에 있는 PlayerUI 등록
PlayerUICanvas/PlayerUI.PlayerUI.SpawnPos InitSpawn으로 설정
Prefabs/PlayerUICanvas 열어서 ID_Text, LV_Text 이동
TownScene에서 확인
//≤= 6/27 수업
I 키를 눌렀을 때 가방 UI를 활성화, 비활성화
해당되는 아이템 사용
UI/Canvas 생성 이름 : BackPackCanvas
BackPackCanvas 하위 > 빈 게임 오브젝트 생성 이름 : BackPack_UI RectTransform : Alt+Shift+Stretch-Stretch
BackPackCanvas/BackPack_UI 하위 > UI/Image 등록 이름 : BackImage
BackPackCanvas/BackPack_UI/BackImage 하위 > UI/Legacy/Text 등록 이름 : Title
BackPackCanvas/BackPack_UI/BackImage 하위 > UI/Image 등록 이름 : Body
BackPackCanvas/BackPack_UI/BackImage/Body 하위 > UI/Image 등록 이름 : ItemBg