<aside> <img src="/icons/list-indent_blue.svg" alt="/icons/list-indent_blue.svg" width="40px" /> 목차
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교사용 Git : https://github.com/prokimssam/2D-RPG-Note-.git
Customizable Skybox download
Assets/Material 폴더 생성 밑으로https://drive.google.com/drive/folders/1USQGgIVQJAav4E8PzDCZb55g0WaKiF71 에서 CustomizableSkybox 다운로드 (AssetStore)

Assets/Material/Customizable Skybox/Stylized Sky/Materials/Day3.mat을 씬에 drag & drop

Hierachy에서 우클릭 > 2D Object > Tilemap > Rectangular

씬에서 Open Tile Palette 열어서 바닥 생성

Floor 타일맵에 콜라이더 추가
Add Component : Tilemap Collider 2D ⇒ 각 타일마다 콜라이더 따로 생성
⇒ 분할된 콜라이더 문제 1. 퍼포먼스 상의 문제 2. 이동하는 캐릭터가 콜라이더에 끼여서 움직이지 못하는 경우 발생
Add Component : Composite Collider 2D ⇒ 해당 컴포넌트가 붙어있는 게임 오브젝트의 하위에 존재하는 콜라이더들을 하나로 묶어주는 역할
Tilemap Collider 2D. Used By Composite : 체크
Rigidbody 2D ⇒ Composite와 함께 자동 추가

//≤= 5월 22일 수업
Warror Hierachy에서 복사, MainScene에 붙여넣기

Add Component : Rigidbody 2D
Add Component : Box Collider 2D

실행 : 바닥에 잘 착지하는 것 확인
애니매이션 생성

실행
Animator에서 default상태 바꿔주면서 확인해보기
Die의 경우 한 번만 호출하도록 Animation Clip 변경

Warrior Animator > Parameter > (+)

Any State → W_Die (Make Transition)
