
0. 무료 오디오 사운드
https://soundeffect-lab.info/
https://freesound.org/browse/
https://typecast.ai/kr
1. Audio Clip
- 최적화가 중요!
- .wav, .mp3, .ogg 등 임포트 가능
- Asset/Audoo Clip 데이터 load 파일 2개 비교


🚩 (소리가 중요한 게임이 아니면) 모노로 변경해서 용량 줄여서 최적화 하는 것이 중요!
1) Mono(모노) VS Stereo(스트레오)

- Mono는 음원 1개 (채널 1, L과 R은 복사본)
스피커가 1대든 2대든 4대이든 모든 스피커에서 똑같은 소리가 발생
- Mono는 하나의 마이크로 녹음하거나
하나의 스피커를 통해 소리를 듣는 것

2) Audoo Clip Inspector

- Force To Mono : 오디오 단일 채널 여부
- Load Type : 게임 실행 중 오디오 애셋을 로드하는 방식
- Decompress On Load (효과음)
- 메모리에 오디오 에셋 압축을 모두 풀어둠
- 메모리 차지 많이 함
- 오디오 재생시 성능 오버해드가 일나지 않음
- 재생 빈도 많음/ 크기가 작음
- Compress in Memory (배경음)
- Streaming (배경음)
- 재생하는 부분만 압축을 해제
- 메모리를 적게 먹고, 성능 오버해드가 가장 많음.