괄호 안의 내용을 콘솔창에 표시
Debug.Log("Hello~");
괄호 안의 오브젝트를 없앰
Destroy(gameObject);
L 실습) 테스트 gameObject가 시작과 동시에 사라지는지 확인
괄호 안의 오브젝트를 몇초 뒤에 없앰
Destroy(gameObject, 3f); //3초 뒤
게임 오브젝트를 괄호 안의 좌표만큼 이동시킴
transform.Translate(1f, 0f, 0f);
L 실습
L 실습
transform.Translate(Vector3.right);
L 실습
L 참고) 왼손 좌표
<aside> ❓ (1, 0, 0)과 Vector3.right와 어떤 것을 쓰는 것이 좋은가요? Vector3값을 넣는 것이 훨씬 좋다! 많은 함수들이 1, 0, 0보다 Vector3로 인자를 넣는 것이 많다.
</aside>
게임오브젝트를 괄호 안의 좌표만큼 회전시킴