배열이란?
- 여러 개의 같은 종류 데이터(예: 숫자, 문자 등)를 한 줄로 쭉 저장하는 공간
- 각각의 데이터는 **순서(번호, 인덱스)**를 가지고 있음 (0번부터 시작!)
- 한 번 만들면 크기를 바꿀 수 없음


배열 선언과 사용법
- Assets/2_Scripts/Array.cs 생성
- 빈 GameObject 생성
1. 배열 선언하기
int[] numbers; *// 정수형 배열 선언 (아직 공간은 없음)*
2. 배열 만들기(초기화)
numbers = new int[5]; *// 정수 5개를 저장할 수 있는 배열 만들기*
3. 배열에 값 넣기
numbers[0] = 10; *// 첫 번째 칸에 10 저장*
numbers[1] = 20; *// 두 번째 칸에 20 저장*
numbers[2] = 30;
numbers[3] = 40;
numbers[4] = 50;
4. 배열에서 값 꺼내기
Debug.Log(numbers[0]); *// 10 출력*
Debug.Log(numbers[4]); *// 50 출력*