- 버튼을 클릭(또는 터치)했을 때 일어나는 동작을 정의
- 모바일 게임의 대표적인 Interaction 컴포넌트
- 버튼 컴포넌트 넣고 실행하면 바로 클릭 됨.


1. 버튼 4가지 상태

⭐ 버튼이 눌리는 범위
- UI에서 파란색 범위
- 버튼이 다른 UI에 의해 가려 있으면 그 범위는 안 눌림
- 사용자의 터치를 받지 않는 UI =⇒ Image에 Raycast Target 체크 풀어주기
- 앞에 가린 UI의 Raycast Target 풀어주면 밑에 깔린 UI의 클릭을 막지 않게 됨.

Transition - Color Tint
- 기본 color tint로 사용해도 눌리는 느낌이 잘
