• Player가 땅을 스치고 지나갈 때 입자가 날리게 만들고 공중에 있을 때는 효과가 꺼지도록

  • Player 뒤에 흩어지는 입자 만들기

  • Player 우클릭 Effect>Particle Sytem 생성

    • 이름 : Dust Particles
    • Main.duration = 0.1
    • Main.Start Lifetime = 0.5
    • Main.Start Speed = 2
    • Min.StartSize = 적당히
    • Emission.Rate over Time = 50
    • Main.Simulation Space = World
    • Shape.Shape = Cone
    • Shape.Rotation.Y = -90
    • Main.Play on Awake = false
  • DustTrail.cs 만들기

    • Ahyeon에 추가

    • #FinishLine처럼 dustParticle 을 외부에서 주입받기

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      • 적용 > 탭 > 저장

      image.png

    • OnCollisionEnter2D로 Ground Tag와 닿을 때 dustParticle play OnCollisionExit2D로 Ground Tag와 떨어질 때 dustParticle Stop

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      • 적용 > 수락 > 저장
    • Play

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