Player가 땅을 스치고 지나갈 때 입자가 날리게 만들고 공중에 있을 때는 효과가 꺼지도록
Player 뒤에 흩어지는 입자 만들기
Player 우클릭 Effect>Particle Sytem 생성
DustTrail.cs 만들기
Ahyeon에 추가
#FinishLine처럼 dustParticle 을 외부에서 주입받기


OnCollisionEnter2D로 Ground Tag와 닿을 때 dustParticle play OnCollisionExit2D로 Ground Tag와 떨어질 때 dustParticle Stop

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