https://youtu.be/OuJ9qSA_w3Q
2022.2 유니티 2D 기초 강의 [8] - 2D Tilemap
1. Tilemap이란?
0) Tilemap Editor의 구성 요소
- Tile Palette에 TileAsset을 등록하고,
등록된 Tile Asset을 Tilemap 게임 오브젝트에 배치해서 게임 월드를 제작

1. Tile palette
- Tilemap 오브젝트에 배치할 Tile Asset들을 등록해두는 저장소
- 팔레트의 Tile Asset을 여러 속성에 따라 배치하거나 삭제 가능
- 예) 현실에서 그림을 그리기 위해 물감을 짜 두는 팔레트와 동일한 기능
2. Tile Asset
- 배치할 수 있는 하나의 타일(Sprite, Color, Collider Type같은 속성을 설정 가능)
- 예) 팔레트에 짜두는 물감
3. Grid 오브젝트
- 자식으로 배치되는 Tilemap 오브젝트들을 관리하는 역할