<aside> <img src="/icons/list-indent_blue.svg" alt="/icons/list-indent_blue.svg" width="40px" /> 목차
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⭐⭐⭐ Sprite Library를 활용한 Animation 제작 ⭐⭐⭐ https://youtu.be/b3J2SInvuwM?si=eABi_QNyGOhPVFMf
: 여러 장의 그림을 연속으로 넘기는 애니메이션
AssetStore DownLoad https://assetstore.unity.com/ko-KR
1_Scenes/SpriteAnimation 씬 생성
Assets/3_Resources/Sprite/Monster 폴더 생성 Assets/Monsters Creatures Fantasy/Sprites/Skeleton 폴더를 복사
Assets/Monsters Creatures Fantasy/Sprites/Skeleton/Idle_0 스프라이트 씬 화면으로 이동
Hierachy/Idle_0 이름 Skeleton으로 변경
Assets/Monsters Creatures Fantasy/Sprites/Skeleton/Idle_0 ~ Idle_3까지 Skeleton 게임 오브젝트로 드래그&드랍
애니메이터 저장 : 3_Resource/Animation 밑으로
나머지 Sprite도 작업
Assets/2_Scripts/Anim/PageAnim.cs 생성 ⇒ Skeleton 게임 오브젝트에 주입
Play ⇒ Idle 동작
PageAnim.cs
public void Animator.CrossFade(string stateName, float normalizedTransitionDuration, int layer = -1, float normalizedTimeOffset = 0.0f, float normalizedTransitionTime = 0.0f);
Loop Time
이 체크되어 있지 않더라도 이렇게 코드로 반복 재생 시킬 수 있다.