<aside> <img src="/icons/list-indent_red.svg" alt="/icons/list-indent_red.svg" width="40px" />

λͺ©μ°¨

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🎯 1. λŒ€μž… μ—°μ‚°μž (=)

값을 λ³€μˆ˜μ— "λ„£λŠ”λ‹€"

int score = 100;
string name = "Player";

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🧠 μ„€λͺ…: score에 100을 λ„£λŠ” 것! =λŠ” "κ°™λ‹€"κ°€ μ•„λ‹˜!


βž•βž–βœ–οΈβž— 2. *μ‚°μˆ  μ—°μ‚°μž (+, -, , /, %)

숫자λ₯Ό 계산할 λ•Œ μ‚¬μš©

μ—°μ‚°μž 의미 μ˜ˆμ‹œ κ²°κ³Ό
+ λ”ν•˜κΈ° 5 + 3 8
- λΉΌκΈ° 10 - 4 6
* κ³±ν•˜κΈ° 2 * 3 6
/ λ‚˜λˆ„κΈ° 10 / 2 5
% λ‚˜λ¨Έμ§€ 10 % 3 1
int a = 10;
int b = 3;
Debug.Log(a % b);  // 1

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πŸ“¦ %λŠ” 짝수/ν™€μˆ˜ νŒλ³„μ΄λ‚˜ 주기적 μ΄λ²€νŠΈμ— 자주 써!


πŸ” 3. 비ꡐ μ—°μ‚°μž (==, !=, >, <, >=, <=)

μ–΄λ–€ 값이 "같은지", "λ‹€λ₯Έμ§€", "큰지" 비ꡐ할 λ•Œ

μ—°μ‚°μž 의미 μ˜ˆμ‹œ κ²°κ³Ό
== κ°™λ‹€ 3 == 3 true
!= λ‹€λ₯΄λ‹€ 3 != 4 true
> 크닀 5 > 2 true
< μž‘λ‹€ 1 < 3 true
>= ν¬κ±°λ‚˜ κ°™λ‹€ 5 >= 5 true
<= μž‘κ±°λ‚˜ κ°™λ‹€ 4 <= 5 true
if (score >= 90)
{
    Debug.Log("Aλ“±κΈ‰μž…λ‹ˆλ‹€!");
}

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