Hierachy 우클릭> 2D Object > Sprites > Circle
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서로 충돌하게 하고 싶다.

Collider가 잘 안보이면 SpriteRenderer를 잠깐 끄고 볼 수 있음

Collider는 Game 창에서는 안 보임 ⇒ 플레이어에게 안 보임
유니티는 이 초록색 테두리를 충돌 영역으로 인지
TODO :
AhDriver > Add Component > Rigidbody 2D 👉 2D 용 : 끝에 2D가 써 있음. 👉 3D 용 : 끝에 2D가 없음. 🚨 2D/ 3D 종류를 잘못 등록하면 정상적으로 동작하지 않음

Play >> AhDriver가 바닥으로 떨어짐 =⇒ 물리엔진 적용 (중력이 작용)
탑다운 방식일때는 중력 필요 없음!
중력(Gravity Scale) 0으로 적용!
