
L 파일명과 클래스 명은 꼭 일치해줘야 함!!
L 파일명과 클래스 명은 꼭 대문자로 시작!!



- public : 누구나 사용 가능
- class : C# 스크립트 단위 (혹은 컴퍼넌트로 생각해도 OK)
- Example : 스크립트 이름 / 파일명과 같아야 함!
- MonoBehaviour : 이 스크립트에 기본적인 유니티 기능을 사용하겠다.
이 스크립트를 컴포넌트로 사용하겠다.

- 빈 게임오브젝트에 컴퍼넌트 추가하기
- Add Component에서 검색이 안되면, 파일명과 클래스명이 다른 경우임
