카메라 컴퍼넌트
Background : 게임화면 배경색
Size : 카메라 범위, 카메라 사이즈, 카메라가 어느 정도 비출지
Projection
Orthographic : 원근법이 적용되지 않는 카메라
- 씬뷰 3D로 보면 Z축 변경해도 차이 없음.